等级三:可能Si亡。
可能导致玩家Si亡,但很少见。通常是玩家在游戏内特意做了一些遭致Si亡的事才会发生,例如攻击非必要的npc。
等级四:危险。
在正常游戏中会有导致Si亡的机制,可能会痛苦的Si去。断肢、解剖都是有可能的。
等级五:极度危险。
与等级四相b,Si亡的场景会更多一些,Si状通常也更为残忍。
此外,若为线上游戏,则可能会有玩家间的互动,因此各种分级的游戏应设立相对应的规范:
等级一,和平。
玩家间不可有互相攻击的活动。
等级二,对战。
内容未完,下一页继续阅读