不过,虽然这个世界自己会凝聚卡牌,但是并不足以支撑无数卡徒进阶。更何况荒野中怪物等级混乱,什么危险都有可能发生,卡牌的种类和来源都极为不稳定。
此时,卡徒们就逆向思维,寻找到了顺着“世界的裂缝”向外渗透的方法,那就是幻界冒险!
只要找到裂缝那头世界的“信标”,卡徒们就能顺着裂缝过去,进行冒险,将那边的好东西和能力卡牌化,收割一波。
这种冒险是有限制的,就好像是这个原生的世界中有着某种“引力”,会在冒险持续时间结束之后,将卡徒“吸回来”。
但是还是有些卡徒对某个冒险世界非常向往,最后居然想办法突破了这种“引力规则”,留在了那里。
但是很快就有卡徒发现,那些冒险世界并非是一个完备固定的世界。
它们反而像是被封闭在时间回环中的一段时光。在这段时光到达尾声之后,就会重新开启,从头开始!
而那些想办法“定居”在冒险世界中的卡徒,有的并没有在之后的重启时光中出现,有极少数的则是被那一段时光同化了,丧失了属于卡徒的记忆,忘记了这个危险破碎的原生世界,成了冒险世界中一个懵懂的个体。
而且幻界并非一个完整的世界,它更像是一个完整世界的某个碎片。
那些小型、微型幻界,边界非常明显。卡徒是无法突破那种边界,甚至无法确认边界外是否真实的存在。
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