毕竟有一些是从凡间开始,从一个最普通的地图开始,不可能说我把天下打拼下来之后,就丢在一旁不管了,对吧?
如果你要想收笔完结的话,那也行,不过地图都更换了,可以如何高大上的更换?把本世界进行升级,一人得道鸡犬升天,你是一人得道连世界带走,哪一本我就不说了,我记忆中好像是有这一回事。
在领主这个体系之中,你不可能真的一个孤狼去对抗世界,但你做得到又有什么意思?观众要的是爽点,而不是要你龙傲天的模式,天下无敌,世界毁灭,完结。
种田的模式,主要是看你发展的方向,有人可能不喜欢科学的角度,会发展出一些不一样的体系出来,毕竟魔法师这种存在还是挺不错的,用魔法来种田也一样啊!
工业制造法宝,流水线制造万物,大批量制造冷兵器,这算是现代工业的水准,前提是你需要相对应的改造方式。
穿越的这一个话题和这一个体系,从它出现的那一刻到现在也是经久不衰,唯一的区别就是开始出现审美疲劳,主要就是作品的评价过低导致的,出现的概率已经越来越多了,从,动漫,电视剧,电影,穿越的话题现在是非常之多。
有一些设定还是挺不错的,现实之中对穿异世界,可以互相穿越,如果穿越的事业的体系,如果设定的是修真世界,或者改为西方的魔法世界,或者是神灵体系,或者是高科技文明,去到末日异世界,或者只是一个世界的不同时间段。
想法和创意是挺不错的,但你有没有剧本,那就很难说了,剧情那要看作者自身的安排,创意的话就摆在那里,创意和想法是没有保障的,抄不抄袭这个话题,就别说那么多了,你要的是他的创意,如果你完完整整的抄下来,那就是自找麻烦。
举个穿越例子,得到了一个穿越世界的能力,比如说可以穿越历史,遗憾你无法改变历史,你只是能回到过去罢了,你可以过去也可以回来,能否携带物品?可以携带多少物品?会不会造成世界毁灭?这些都不重要,别想那么多,这是,你穿越的只是一段历史,但你携带走的物品,却是你可以拥有的一小段金手指。
你还想添加什么样的设定?你问我我干嘛要告诉你?都说了这是我的想法,你又没有问我问题,我都不知道怎么回答。
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