柒、笙箫(4) (6 / 7)

 热门推荐:
        天技落於地图中央,平地前行需得绕过几座高山,路途越长,越可能产生变数。他们便在中途拐弯,取道水路,用轻功越过长河,再继续策马奔腾。才刚看到我方阵营帮会的队伍尾巴,别条路径上又冲出了一票人。

        一看,竟是前半场战役中都没碰到半个人影的离歌未晚。

        原来他们今晚没有积极攻城,是埋伏在周遭打游击战。眼下便是趁守城帮会前脚刚离开,城中防备降低才现身偷城,一部分人则千里追击至此,再慢些时候,城中的人也全要往这来了。

        宿敌在狭路会师,免不了要交战。但现在板块归属易了主,一旦Si亡,没能在时间内原地复活,就注定与天技无缘了。继续赶路或是停下来迎战,以战止戈的统领很快做出决断:「希望我方阵营够给力能拿到天技,才对得起我们在这替他们拦人。」

        已经失了地主优势,若还被动,让对方先出手,那与等Si何异?要知道,以战止戈的帮会名不是取假的,必须战。

        顾潇听了却皱眉。

        两旁的山壁挨得近,视野狭隘,活动范围窄,对远程职业极不友善。饶是如他,个人战力再高,手脚展不开,发挥不出团战中最大效益,就是浪费。

        双方打得正激烈,少了一个人不会被发现吧?

        顾潇偷偷脱离了战斗,独自前去寻找天技。

        已经出现这麽久,却还没从地图显示上消失。要不是周围打得厉害,就是落的位置太刁钻了。

        内容未完,下一页继续阅读