再有,别的宠只要买好食物,设定好自动喂食模式,在食物充足的情况下,饲主一个月不上线都没事,即使食物不够,宠物不吃不喝也能支撑个三天、五天。
换到两只神兽这里,这种轻松饲养的形式就行不通。它们食量巨大,别的宠能吃七天,它们只够维持一天,而且还极度挑食,连高级宠物食都不屑一顾,只肯吃各种JiNg石或技师以上等级的厨师做出的美味。
总而言之,两只神宠的主人经过一番计算,一致决定,得想个办法摆脱这种会吃垮主人的宠物!
偏偏当初孵化神宠後,过场剧情里才提到,一旦「滴血认主」,就无法像一般宠物一样,直接带去指定NPC那里,花点钱做个仪式,便能过继给别人。
而野放或Si宠的惩罚——生物声望倒扣一百及五百——他们也承受不起。
生物声望低的玩家,会优先成为怪物的攻击目标;连碰见别人的宠,都能直接触发宠物发狂模式,而遭受攻击;在喜Ai动物的NPC那里,也会被打成恶人,无法接取任何和动物有关的任务。
甚至有玩家因为野放了太多宠物,在进入城市时,直接被执法队以触犯《宠物保护法》逮捕归案,做了好几个为宠物服务的任务,才消除掉脸上的黥刑Debuff。
言而总之,墨非定律自觉是真的养不来一只神宠,青龙刚孵化三天,光是为了找齐口粮,他就Si了三五回。
唯二的好处,只有战斗力确实强悍,以及能爬能飞速度快。
但骑乘模式得另外花金币,才能把龙宠从休眠中唤醒,还得堤防牠突如其来的任X,时不时得给一把JiNg石,牠才不会飞到半路突然罢工。
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