首先是狐面,会被堕魔优先视为攻击对象,也就是说,一旦队伍破防,或有玩家落单,无力反抗或落单者会瞬间被一群堕魔围殴,并且原有的狐面会被鬼面强制覆盖。
一旦面具脱落,之前累绩获得的魔力容值会直接清零,这也是卜奕非之前建议不要把心力花在提升面具等级,应该利用面具多赚经验、多多升级,即使面具不幸脱落,这些附随价值也不会被剥夺。
因此这样的混战局面,对鬼面玩家来说相对有利,不仅有源源不绝的堕魔伙伴,还可以直接把人变鬼,也能强制覆盖狐面,把狐变鬼,同时还能不断扩增自己的生命值上限。
唯一需要注意的地方,是鬼面有一个相当严重的缺陷设定——「生灵受魔气侵染後,在真正堕化成魔以前,R0UT、JiNg神无时无刻受尽折磨」。一旦戴上鬼面,玩家HP每秒-1,且随着面具升级,减血量翻十倍。
再有,医士的治疗技能带有部分光属X,和鬼面属X相克,因此即便有医士补血,效果也会大打折扣,运气不好还会因为属X相克造成Debuff。
换句话说,要杀一名鬼面玩家最好的方式就是穷追猛打,只要来不及补血,鬼面玩家自己就会暴毙身亡。
宋茗汀选择的鬼面,在十八世界里属於少数方,在与敌方人数差距过大的情况下,几次深陷危机。加上她的游戏人物职业是弓手,这样的混战场景对她来说尤为不利。
好在他们这里的巨狐C作不太行,被巨魔打得节节败退,最後乾脆不反击了,只专注照看自己的「狐子狐孙」不被堕魔围攻。
眼见己方队友接连Si去,宋茗汀决定提前拿出先前准备的杀手鐧——鬼面具!
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