可随即她又否定了这个想法:这不可能,魇帮或许真的很讨厌,但那些大帮派不可能只因为这个理由就愿意花力气对付他,又不是打赢了就能把他们彻底赶出去,这样平白给自己树立一个敌人,除非有超大超大的好处值得他们得罪对方。
「有。」卜奕非给出明确的答案:「阵营。」
卜奕潇一时失语。
「我不需要整个魇帮离开断尾求生——就像你说的,就算使手段让他们待不下去,他们大不了砍掉重来——我要做的,是让他们从臭名远播、人人避退的现状,升级成真正的人人喊打的公敌,名正言顺的公敌,连他们自己都会认为这样被喊杀喊打的情况,是完全正常,并且心甘情愿。」
这可能吗?卜奕潇惊疑。
「游戏接下来一定会开放阵营系统。从游戏背景和主线剧情的走向来看,阵营至少划分三个,魔党、人类和妖族。
魇帮的立场已经很明确,他们在红狐狸活动,全T成员站鬼队,而七大帮派,有的站狐队,有的分散风险,狐队鬼队参半。」
「阵营系统推出後,大概率不会让帮派有脚踏两船的机会,我现在要做的,就是尽量让那些在红狐狸活动中选择狐队的帮派,未来没有变更意向的可能,还有把魇帮钉Si在鬼队——也就魔党阵营里。」
卜奕潇纠结了好片刻才道:听起来好像可行,但你要怎麽样才能让选择站狐队的帮派愿意打杀魇帮?你又要怎样才能确定,魇帮最後不会跳槽到狐队?
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