这种技能往往使用在低等级玩家被高等级强制PK的时候,尤其是双方有仇怨,一方不罢休,非得将另一方等级杀到归零才肯罢休。
但能逃出生天,即便失去一件装备也是很划算。
偏偏官方在介绍这个技能时,巧妙地玩了一把文字游戏,只提到有60%的机率可以脱离「当前战斗状态」;当触发「脱离战斗状态」条件时,则有40%随机丢失一件装备。
多数人都会将目光集中在眼前的得失上面,看到「断尾求生」的介绍,只会着眼丢失装备的结果,不敢轻举妄动,从而忽略隐藏在背後的其他可能X——假如在「非战斗状态」使用这个技能,会有什麽效果?
经测试,医士发现这个技能在非战斗状态下也能使用,而且不需支付任何代价,这等於是人人都拥有一个瞬间移动技能,只是瞬移的目的地是随机的,无法自行选择。
他不知道有多少玩家发现这个技能的秘密,但他并不打算告诉任何人,因为关键时刻,这技能可是保命的杀手鐧。
更重要的是,反追踪道具只能防止追踪道具或技能的使用,却无法防范占卜或预言,这一类玄学类型的道具或技能。
但「断尾求生」不同,一旦触发那40%机率的代价,舍弃一件装备,脱离战斗状态瞬移到其他地方,那麽在一定时间内,任何道具、技能都无法再追踪或预知使用这个技能的玩家,是真正意义上的逃脱手段。
医士在切换频道後,立刻去寻找这里最常见的怪物——报丧怨灵。
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