第八十七章:报丧女妖的眼泪(十三)——惑日VS.「墨非定律」【修】 (10 / 30)

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        不过把大量点数花在智力属X的结果,就是她速度b绝大部分的扇师都来得低,基本上都是靠隐身技能偷袭别人。

        与她这种配置完全相反的发展,则是把大部分的属X点数花在敏捷上。

        速度很快,但伤害力不高。

        选择这种路线的玩家,除了仰赖隐身技能,还必须依靠各种控制类、束缚类的技能。

        只有把敌人束缚住,他们才有机会慢慢将敌人耗Si。

        观察惑日过去的行事风格和战斗模式,她显然就是走这种路线的玩家,一旦在PK中禁用蓝药,有限的魔力将限制她的技能使用,可以说,她自己掣肘了自己。

        要不是在谈判的最後,惑日忽然想起自己是皮脆程度仅次於医士和法师的扇师,而对手是血量仅次於武将或武术家的剑侠,才追加一条「只能使用持续回血药」,否则最终的谈判结果,会是对她最不利的情况。

        这些隐藏在背後决定胜负的关键,不了解扇师的人可能看不出来,但顾翎恒内测时玩的就是扇师,即便她现在看不出来,等PK开始,在决斗过程中她也会有所察觉:既然魔力有限,那这场b斗自然是回归最原始的r0U搏战了。

        顾翎恒不够了解剑侠、不够熟悉《墨非定律》的技能使用都不要紧,除了几个职业独有的专属技能,其他动作技能各职业其实大同小异。

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