白晴没有醒来,白家人都焦急到要疯了!
白允甚至想强制把游戏手环取下让白晴醒过来,没想到在过程中手环发出了红sE的闪烁灯与警示声。白允不敢乱动,马上通知天命国度的游戏公司客服,游戏公司在接到他的电话後,详细询问白晴的状况,然後立刻派人到医院处理。
到医院与白允接洽的游戏公司人员表示:在正常情况下,手环闪灯跟警示声只是警告作用。要是有外力g扰,强制让玩家脱离游戏只会造成游戏进度遗失或回溯,并不会对玩家的身T与JiNg神造成实质上的伤害。
但白允和医护人员认为,强制取下手环可能会对白晴造成影响。车祸後伤到脑部的白晴情况特殊,再加上好友许晴晴的去世,让她在意识清醒下选择躲进游戏逃避现实。如果让白晴在非自愿状态下强制脱离游戏,怕是会对她的脑部造成影响,更有可能一辈子都醒不过来。
针对白晴的特殊状况,游戏公司与医院方一时都无法找到解决办法。医院只能给沉睡的白晴装上生命维持装置,以维持她的生命机能。
看着这样的白晴,白允有了一个想法:「如果进入游戏接触,能把她带回来吗?」
妹妹不愿意醒,使用外力让强制清醒也有危险,那麽从游戏内亲情喊话是否能让妹妹回来呢?
当他把这个想法告诉医护人员和游戏公司时,大家都觉得此方法可行,只是会很花时间。
因为天命国度是一款以智能系统开发的线上游戏,它的智能拥有「自我」的意识,游戏公司无法g涉它控管的程序,强制C控只会让它关闭自毁。虽然开发者在创造它时在它的系统内键入基本的规范指令,但没有办法对智能系统做深入修改。因此游戏公司无法给白允开金手指,只能做基本的查询协助,像是蒐集白晴游戏内的相关资讯,方便帮助白允进入游戏後快速找人。
但奇怪的是,游戏公司查询白晴的身分ID後,找不到任何有关白晴的角sE资料,只有查到她删除过角sE的纪录,之後再建立的角sE资讯是空白的。
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