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第四站 演武祭--《七》 决赛开始--大混战 (1 / 13)

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        自【霸天】小队的犯规下场被所有人看到後,东大陆这边整个复赛期间,几乎没有人敢做妖,其他大陆上也不乏有类似的情况发生,而只要被抓到,一律痛扁伺候。然而明明已经有如此的警告了,还是会有那麽一两个玩家抱持着或许不会被发现的乐观态度偷偷的犯规,但下场.....可想而知,毕竟萌吉的扫描能力与暴吉的痛殴能力可都是官方拍x保证的。

        撇除这些惹人厌的犯规情况,整个复赛期间倒也没什麽太大的问题出现。

        复赛大约进行了快2个礼拜,期间我们也经历过几场恶战,毕竟闯过越多关,就会有越多人试着挖情报,越是出sE的队伍跟玩家,越会被存留下来的队伍们分析,可能上一场才刚用出的策略,下一场就被人破解,所以每个队伍都尽可能的想办法增加自身的底牌,以防被人m0透,而我们的其中一场恶战,便是靠着其中一项底牌取胜的。

        回想当时的战况,真的是让人捏了把冷汗。

        我们当时遇上的棘手队伍,是咱们这边三大势力之一,【神使】底下分支出来的队伍--【神使I小队】,对方全是战士,没有祭司,身上穿着不少高防御力的好装备,主打一个靠防御力磨Si敌人,而这块y骨头确实难啃,敌方仗着他们的掉血情况不会b我们多,全程疯狂输出攻击,一开始便成功打乱了我们的战斗节奏,一度让我们混乱,後来是凭着星焰的一GU热血与矫健身手,y生生破开了一线希望。

        星焰是典型的越挫越勇型,在被压制到一定情况时,会猛然爆发,更不用说他之前被我们变相藏拙。

        前面曾提到,星焰不太习惯使用技能,大部分都是使用物理X攻击,就算用了技能,也都只固定用几个初期用习惯的,因此当星焰奋力一跳,踹翻自己的对手後,敌方并未有太大的反应,因为以他们之前所获得的情报来看,不论是之前星焰常用的技能,或是纯物理攻击,都不会让他们减多少血。

        然而他们怎样的都没想到,星焰在柳叶的提示下,用出的是之前从未用过的大招技能--炎剑士的裁决。

        炎剑士的裁决是需要很多很多的技能点数,才能兑换的火系剑士大招,且使用时一定要持有纯火属X剑士武器才可使用,这个技能的重点不在攻击力上,而是可以无视装备防御力,给敌方附上持续X叠加灼伤的负面效果。

        技能使用时,玩家手持的火属X武器会散出强悍的热意,热意和火焰裹上武器,将武器化为一把更大的火焰刀,以发动技能的武器为中心,周围会变成炎热的火系战场,炎热本身会给敌方附上灼伤的负面效果,每10秒就会因为灼伤而减血,而且这效果不仅不会受到装备防御力的影响,还会随着时间持续X叠加,扣掉的血量会越减越多,如果这期间还被发动技能的武器打到,血量加倍减少,至於技能发动的维持时间,则是以使用者的魔力量来决定,当使用者魔力量归零时,技能便结束进入冷却,且冷却时间很长。

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