这个技能好用,但非常非常的耗魔,几乎是以秒为单位计算,需要祭司配合施法,时时补充魔力。至於这种叠加的负面效果要解除也只有一种方法,就是让祭司反过来施加解负面状态的解咒技能,但解咒效果也只会维持一阵子而已,若一直处於会附上负面效果的环境里,这个解咒技能也得不停的一直补上。
讲白点,当时的情况就是两方人马的祭司互相拚b,看谁的施法时机,与魔力持久力b较厉害,以星焰目前的魔力量来看,差不多只能发动个20秒左右,而咱们队上,祭司有两名,给他y撑个几分钟没问题,至於敌方队伍嘛......呵,没有祭司。
星焰被我们藏拙的底牌优势,在此刻爆发。
负面效果的减血情况大大逆转场上的优劣,敌方因为一开始的疯狂攻击关系,离我们很近,当他们想往後拉开距离时已经太迟了,星焰的武器变大,但这对他没影响,他抓准时机就是往他们身上砍,让负面效果的成效加倍,柳叶和龙煌辅助不让人逃,紫魅的水系魔法碰上炎热的火,元素与元素碰撞所造成的伤害值也非常可观,蝴蝶尽责的维护星焰的魔力量和龙煌的血量,我则是视场上的情况行动。
最终我们在星焰的技能效果结束时,送走了3名敌人,剩下的3名就算有防御力高的装备,我们也凭着耐心y生生磨掉了他们的血量。
只是这个胜利也挺狼狈的,毕竟我们当下的血量和魔力量都不怎麽可观,蝴蝶和紫魅的魔力彻底归零,我、龙煌和星焰的血量卡在个位数,离飞回重生点只差一步,柳叶血量只高我们一点,魔力量卡在个位数,隐身技能和几个高攻击力的技能全在冷却中。
「很累人的一战......」提拉米苏帮我们下了个非常中肯的结论。
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参赛的队伍数量渐渐减少至40多上下,对b最一开始的数量,已经踢掉相当多的队伍了,今天这轮结束後,就会只剩下20多名的队伍,而剩下的这些队伍便能进入最後的决赛。
决赛订定的时间有些久,至少要等到下礼拜才开始,主要原因是官方打算错开每个大陆举办决赛的时间,而为了防止玩家对於举行的顺序有所争议,官方决定於5天後在官网上直播cH0U签顺序,而这场决赛的内容将采用大混战的方式进行,规则有两条,第一条很直白,就是在场上待到最後一刻的玩家,其所在的队伍便是冠军。
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